「パクテリア」いなくなる
パクテリアに会いに行くたび、ピョンピョン飛び跳ねて喜んでくれ、「あなたのことが好きみたい」とまで表示され、かわいくて仕方がなく愛いやつ愛いやつと思っていた矢先、突然「いままで育ててくれてありがとう、出ていきます」というような決別宣言が出された。
電撃が走った。何が起きたのかよくわからない小生。
画面にはアドバイスと出ており、読んでみると、ご機嫌をとらなかったのでこういう結果になったのだ、ということらしい。
心当たりはある。
パクテリアから「1000M付近のブロックが食べたい」とお願いされていたのだ。お願いを聞かないと、パクテリアはすぐに機嫌を悪くするのである。だが小生の腕では1000Mなどという大深度地下にたどり着くのは困難を極め、ゲームオーバーを繰り返しているうちに、愛想をつかされたのか、サヨナラしてしまったのであった。己の技術不足が原因だけに、悔しくてたまらない。結構ヘコんでしまった。
しかし、パクテリアはまた新しい卵を置いていってくれた。
そして、そこから新しいパクテリアが生まれた。
今度こそは、サヨナラされないように、腕をあげつつ、大切に育てていこうと思う。
ちなみに、一度ワルキューレの氷穴をクリアし、悟りのミューストーンを手に入れ、いちおう本編(?)はクリアしている。だがそれ以降もそこに何度も潜っているが、いまだ2度目を完遂できたことはない。無念。
| 固定リンク
「ゲーム」カテゴリの記事
- ぬわーーっ(2008.08.23)
- 最後までありがとう!(2008.08.18)
- ドラクエ4(DS版)ようやくクリア(2008.08.16)
- ハード持ってないのに(2008.08.15)
- ドラクエ4(DS版)再開(2008.06.20)
トラックバック
この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/7059/8772331
この記事へのトラックバック一覧です: 「パクテリア」いなくなる:


コメント
育成ゲームの難しさっは、
プログラムVS感情
と言うところにあると思います。
感情をプログラムで反映させる
ことは、なかなか出来ない分
「育てにくい」と言うことが起こるのではないでしょうか。
THETOWERはシミュレーションゲーム兼育成みたいなものなのですが、あれは最終的にビルとしても美しい形と言うのにすると、人も集まりやすく、住みやすいと評価されるようです。
無印良品が売れる理由と似ています。根拠無いけど(笑)。
だいぶ前になりますが、
伊集院光氏のラジオで、たまごっちブームが去った後、たまごっちを900位番組で集めて、プレゼントしたって言うのがあって面白かったですよ。
たまごっち1個50円で買います。あるいは5オシリコインで、みたいな。
中には100000円もしたたまごっちが、50円で買い叩かれた彼女に買ってあげたたまごっちてのが最強でした。
投稿: nupin | 2006.02.21 22:14
ドラゴンバスター差し上げますよ。
金は禿げてるけど、その分年季が入っていて良いです。
投稿: ぬぴん | 2006.02.21 22:15
このゲームはそこまで複雑じゃないとは思いますが、おっしゃりたいことはよーくわかります。意思の疎通は完全にはできませんからね。
脳波とか感情とかいろんなものをプログラムに伝えられるようなデバイスを開発すれば、もっとリアルな育成ゲームができるんでしょうか。
…リアルすぎるのもいやですかね。
昔、心拍数だか発汗量だかを読み取るセンサーが付いた「ときメモ」のゲームがあったような気がしますけど、あんな感じのものを。
投稿: もりぽむ | 2006.02.23 01:22
金メダル特価セールとはやりますね!
それにしても、機転がきく、もり氏。
なぜキーワードをひっかけにしなかったのですか(笑いながら怒る人)!
「金メダイ特価セール」とか
「金ダメル特価セール」とか
「金メダルが特価セール」とか
投稿: ぬぴん | 2006.02.26 18:06
ついにパクテリアと最初のお別れを経験してしまいましたか。
まあ、最初はみんな大体そんなものですのであまり気を落とさないでください(^-^;
もっと沢山ドリストーンを取るようにした方が良いのではないかと思います。恐らくドリストーン不足が進めない原因だと思いますので。
例えば、デストロイVに比べると使えないと思われるデストロイH(横一列のブロックを消去)ですが、これを使うことで上の方の大きなブロックを落として(4ブロック分以上のブロックは落とすだけで消える)ドリストーンを出すことが出来ます。
2色面(ブロックが2色しかない区間)では、1回掘っただけで全部のブロックを消せるようにじっくり狙うといいです。パクテリアは消えたブロックの分だけ成長しますから、消せるブロックは全部消すべきです。
2色面なら、掘り方をちょっと間違えても、チェンジかデストロイのうち、どれか余ってるドリストーンを使えばほぼ全てのブロックが消せるはずです。そうすればドリストーンも大量に取れますし、掘る回数も節約できますので一石二鳥です。
普通のドリラーだったら2色面はエア補給のチャンスなのですが、ドリストーンモードの2色面はドリストーン補給のチャンスでもありますので、2色面でドリストーンを取れるだけ取るのがクリアのコツです。
それから、後半になるとなかなかそうも言ってられませんけど、序盤は、出来るだけ大きいブロックを出来るだけ多く、かつ出来るだけ少ない掘り回数で消しながら進めると良いです。
大きいブロックには必然的にドリストーンの入っている確率が高いですし、大きいブロックを消すことでパクテリアも早く成長しますよ。
投稿: 風来の孟徳 | 2006.02.26 22:56
風来の孟徳さん
アドバイスありがとうございます。
次のパクテリアから、1200Mのブロックが食べたいとせがまれており、途方に暮れておりますが、アドバイスを元になんとかがんばってみます。
今のところ落盤による死がダントツで多いので、基本的に掘る技術がなっていないのかもしれませんorz
(同じ投稿が2個続いてましたので、最初に書かれたほうを消しておきました)
ぬぴんさん
まあ商売だし、あまりふざけるのもどうかな~と思ったのですが、そういうのアリなら、今後考えますw
投稿: もりぽむ | 2006.02.28 22:30